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Introduction
Cette phase contact proposée pour la famille UNIVERS des 7-12 ans permet une découverte de plusieurs thèmes, l’astronomie, la géologie et l’hydrologie. Le but du jeu est qu’une fois toutes les épreuves en rapport avec ces différents thèmes réussies, les enfants réfléchissent à la conception d’une maquette simplifiée du cycle de l’eau.
La réalisation de celle-ci amènera à la fin du jeu tout en ayant apporté aux enfants la découverte du travail en équipe, des centres d’intérêts d’autrui, et des autres en général.
Le Projet
Thèmes abordés
Géologie
Astronomie
Hydrologie
Matériel nécessaire pour les épreuves
Vortex eau
Bouteilles d’eau de différents types pour le kim goût (le top du top : de l’eau gazeuse sans gaz)
Ordinateur (salle univers)
Télescope ou lunette astronomique
Un ensemble de photos permettant de trouver les épreuves suivantes => Une feuille de route est ainsi constituée, elle sera donnée à chaque équipe au début du jeu (cela peut alors s’apparenter à un rallye photo)
Matériel nécessaire pour réaliser la maquette du cycle de l’eau
Aquarium
Terre
Eau
Sable (l’idéal est de pouvoir leur donner plusieurs consistances)
Gravier
Entonnoir
Tuyau
Plexiglas
Autre matériel
Stylo
Eprouvette
Versoir
Marteau
Ficelle
Régle
Verre
Planche en bois
Doseur
Rappelons tout de même que cette dernière liste de matériel est modifiable et même améliorable, suivant l’évolution de chaque épreuve. Ce choix est donc laissé à l’animateur en charge de la dite épreuve.
Epreuves sur trois thèmes : hydrologie, géologie, astronomie
Epreuves Hydrologie
Vortex : créer un vortex (en tournant dans une piscien ou bassine)
Kim goût eau : reconnaître l’eau goûtée
Epreuves Géologie
Granite : reconnaître la roche et chercher les minéraux qui la composent
Ramasser trois roches différentes
Epreuves Astronomie
Oeil de lynx : lire un mot placé au loin grâce au télescope ou la lunette astronomique (attention, écrire à l’envers)
Rechercher la planète du mois sur internet ou autre info d’actualité
Déroulement
3 équipes sont formées (chacune doit comporter un passionné de géologie et un autre d’astronomie de préférence). Le jeu débute lorsque les équipes ont reçu leurs « photos de route », qui leur indique en fait quel thème est en rapport avec chaque épreuve (astronomie, hydrologie ou géologie).
A chaque épreuve gagnée, l’animateur leur donne un ou plusieurs objets (appartenant à la catégorie maquette eau ou autre, ce qui leur permet au final d’obtenir tous les objets nécessaires à la construction de cette maquette, avec pourquoi pas quelques intrus en plus).
Lorsque toutes les épreuves sont terminées, les équipes se rassemblent pour cette fois coopérer, en réunissant donc les objets gagnés. Ainsi, les enfants peuvent réaliser une maquette simplifiée du cycle de l’eau, en réfléchissant tous ensemble et en s’aidant évidemment les uns des autres.
La fiche sur la maquette du cycle de l’eau est ici